Inaros

¨La Tierra Unificada¨

En la historia de Inaros existen siete capítulos fundamentales que marcaron el rumbo de su evolución como continente

    • El viaje comienza hace 5.000 millones de años, cuando un sol naciente estaba rodeado de polvo estelar.

    • A partir de ese polvo y fragmentos rocosos, comenzaron a formarse los planetas del sistema, en un proceso que duró millones de años.

    • Diez millones de años después (hace aproximadamente 4.590 millones de años), el planeta era más un infierno incandescente que un lugar habitable.

    • Período aproximado: 5.000 – 1.520 millones de años atrás.

    • Esta fue la tierra primitiva, y su historia abarcó eventos desde la formación hasta la estabilización temprana del planeta.

    • El surgimiento de bacterias unicelulares dio origen a colonias llamadas estromatolitos, que lentamente oxigenaron los océanos mediante la fotosíntesis.

    • La evolución interminable de especies culminó en la cúspide de la cadena alimenticia: los Gigantes, una raza humanoide de fuerza, velocidad y astucia sin precedentes. Eran erguidos gracias a su espina dorsal y dominaron vastas regiones de Inaros.

    • Período aproximado: 80 – 60 millones de años atrás.

    • Cabe aclarar que: desde la creación del planeta hasta la existencia de las primeras formas de vida hay un “vacío de eras”, un salto enorme indefinido en la historia.

    • Tras la última gran carrera evolutiva, aparecieron nuevas especies capaces de análisis y raciocinio superiores, incluso por encima de los gigantes.

    • Estas razas se diversificaron en clanes y pueblos según sus cualidades físicas y culturales.

    • Período aproximado: 60 millones de años – 70.000 años atrás.

    • Aquí hubo un salto lógico interesante: de lo biológico a lo racional/cultural.

    • Hace 70.000 años, las civilizaciones comenzaron a asentarse como sociedades organizadas en distintas regiones del continente.

    • Hacia 4.500 años atrás, surgieron enfrentamientos por recursos, territorios y poder entre clanes de diversas razas que se encontraban, para este punto, mucho mejor organizadas.

    • Estos conflictos provocaron que tribus y castas se agruparan en alianzas defensivas frente a las amenazas externas.

    • Período aproximado: 4.000 años atrás – Año 1.

    • "Los conflictos individuales no harán más que culminar en uno colectivo y de mayor escala", advirtió Douglas Kirtley, padre del actual rey de Mazdia, Lanz Kirtley.

    • En el año 463, Mazdia declaró la guerra a Eldia y sus aliados, tras una emboscada élfica en una reunión que, se suponía, tendría que haber sido para la consolidación de la paz, no el inicio de una guerra a gran escala.

    • Este suceso desató la Guerra de “La División”, que se extendió hasta el año 466.

    • En el año 466, los líderes de las naciones se reunieron en una tienda, acompañados únicamente por dos escoltas cada uno, con el objetivo de sellar un acuerdo.

    • El momento pasó a la historia como “el día en que el mundo entero dio un suspiro”, pues afuera, ejércitos enteros aguardaban expectantes.

    • La asamblea duró más de tres horas y concluyó con un pacto de alto el fuego, entrega de prisioneros y la aparición de una “sociedad de naciones”.

    • La Organización del Continente Unido (OCU) inició oficialmente sus operaciones el 1 de julio del año 466, un día después de que los líderes motivaran a sus tropas a estrechar manos y dejar atrás rivalidades.

    • Aquella misma tarde, los soldados de bandos enemigos compartieron raciones y relatos en los campos.

    • A partir de entonces, la cooperación en tecnología, recursos y conocimientos desencadenó un ¡boom! económico y cultural que parece no tener fin, y se mantiene hasta la actualidad.

    • Período: Año 466 – presente.

Mapa del continente sudamericano con diversas regiones codificadas por colores y símbolos, representando diferentes terrenos o áreas

Naciones


La Capital

“La tierra de los aventureros”

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Kromia

“Soberanía Kroma”

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Eldia

“República de Eldia”

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Mazdia

“Potencia Mazdia”

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Azura

“Estado Mayor de Azura”

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Lacerbora

“Alianza de Tribus Dreadtor”

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Homiens

“Gobierno de Homiens”

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Personajes

Los personajes son la esencia viva de la saga: cada uno aporta matices únicos que enriquecen y dan profundidad a la historia

Dalytrop “Dalyo” Doms

El fantasma

Mich

El compañero

Evelyn Criest

La tiradora
Más

Magia

Hasta ahora, solo se han identificado tres tipos de magia que moldean el destino de Inaros

Magia Eterna

"La Bendición Eterna" es el talento natural, un don heredado en la sangre. No se aprende, simplemente despierta en algunos individuos. Sus portadores poseen habilidades únicas e irregulares, imposibles de imitar por métodos comunes.
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Magia Instruida

Es la más común y accesible, aunque también la más inestable. Puede enseñarse y transmitirse, pero siempre conserva un carácter errático y difícil de controlar. Su uso varía según la disciplina del practicante y la tecnología empleada para aislarla.
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Magia Oscura

Procede de la materia oscura extraída de una dimensión desconocida, cuya esencia corrompe tanto como otorga poder. El riesgo de manipularla significa exponerse a lo inhumano. Es la magia más temida, pues causo una guerra, y es asociada con entidades y fuerzas que trascienden la comprensión mortal.
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