Eldia
¨República de Eldia¨
A menudo considerada como la cúspide de las sociedades entre los demás países, Eldia es la cuna de la raza de los elfos y la cuna del concepto entero de las civilizaciones.
Elfos
Los elfos son una de las especies más antiguas y organizadas del continente. Su sociedad se rige por un conjunto estricto de valores y códigos morales centrados en la tolerancia, la paciencia, la honestidad y el respeto. Su cultura prioriza la armonía, la precisión y el equilibrio, tanto en la vida cotidiana como en la guerra.
Poseen una vista y un oído excepcionalmente desarrollados, capaces de percibir sonidos imperceptibles para otras especies y distinguir con claridad objetivos a una distancia hasta cuatro veces mayor que la de un humano promedio. Esta superioridad sensorial ha moldeado su estilo de combate, basado en la observación y el control del entorno; por esta razón, su arma predilecta es el arco, símbolo de su disciplina y de su inclinación hacia tácticas defensivas y estratégicas a larga distancia.
Eldia ha atravesado múltiples conflictos, pero ninguno tan devastador como la Triguerra, un enfrentamiento que dividió a su propio pueblo y alteró su destino para siempre. La guerra civil, originada por la rebelión contra Djouth Paitsaks y el régimen de los elfos oscuros, culminó con la caída del antiguo orden. Tras el conflicto, Trestan Dourgrest emergió como figura central, instaurando un sistema político moderno basado en el voto popular y fundando la AGEU (Actual Guardia Elfo Militar), creada con el propósito aparente de proteger a la población y reparar los daños provocados por la guerra.
Sin embargo, el verdadero plan de Dourgrest ha levantado ciertas sospechas, especialmente en Mazdia...
En el ámbito biológico, los elfos presentan una longevidad excepcional. Envejecen lentamente, con una esperanza de vida promedio de 190 años o más, gracias a las altas concentraciones de espermidina en su organismo, una sustancia que prolonga la vitalidad celular y mantiene activo el proceso de regeneración interna incluso en la vejez.
Los elfos representan el equilibrio entre inteligencia, moral y legado ancestral. Una raza que, pese a sus cicatrices de guerra y divisiones internas, se mantiene como símbolo de sabiduría y longevidad, custodiando la memoria viva del continente.
Habilidades Especiales
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Entre todas las razas descendientes de los gigantes que habitan Inaros, los elfos son reconocidos por poseer la visión más aguda y desarrollada del continente. Este don, como ya se mencionó anteriormente, es herencia directa de su linaje ancestral, vinculado a los antiguos gigantes, y se ve potenciado por la presencia de magia instruida en su fisiología.
Cómo funciona
Durante sus etapas evolutivas, dicha energía mágica fortaleció y refinó sus nervios oculares, permitiéndoles conservar una carga estable de energía instruida en el nervio óptico, ubicada en la base del globo ocular. Esta reserva actúa como un catalizador que amplifica la percepción visual cuando el elfo concentra su atención.
En condiciones normales, la estructura de los ojos élficos es prácticamente idéntica a la de un humano promedio. Sin embargo, al activar su habilidad de rastreo, su fisiología ocular experimenta una transformación temporal.
El elfo entrecierra los ojos y canaliza la energía mágica hacia la retina, provocando una densificación de las células fotorreceptoras; las más sensibles a la luz, y una reconfiguración momentánea de la fóvea central (encargada de ver los detalles con mayor nitidez al frente únicamente), que se hunde ligeramente formando una cavidad natural similar a una lente biológica.
Este fenómeno, imperceptible a simple vista, incrementa de manera drástica la capacidad de enfoque y nitidez de la imagen percibida. El resultado es una visión de precisión quirúrgica, capaz de detectar movimiento, detalle y forma a distancias que superarían con creces las limitaciones de otras especies que descendieron de los gigantes.
Ventajas del Rastreo en Lejanías
Los elfos pueden distinguir con claridad objetos o individuos situados hasta un kilómetro de distancia, observando con una alta nitidez .
Su percepción del movimiento es casi instantánea: los cambios en la velocidad o dirección de un objeto son procesados por el cerebro de manera inmediata, permitiendo anticipar desplazamientos o ataques.
Gracias a esta capacidad, los elfos prefieren el combate a distancia, dominando el uso del arco y las armas de precisión.
En entornos naturales, la habilidad también les permite rastrear huellas, variaciones de luz, o movimiento entre la vegetación, convirtiéndolos en los mejores exploradores.
Observaciones complementarias
El uso prolongado del Rastreo en Lejanías puede causar fatiga ocular y dolores de cabeza, razón por la cual solo los elfos entrenados en técnicas de concentración avanzadas pueden mantener la habilidad activa durante periodos extendidos.
En su máxima expresión, la energía emitida desde el nervio óptico puede ser visible a simple vista, manifestándose como un sutil resplandor azul en las pupilas del usuario.
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La segunda gran habilidad visual de los elfos, conocida como Escaneo del entorno en proximidades, es una forma avanzada de percepción total. Mientras que el Rastreo en lejanías les permite enfocar con precisión quirúrgica un objetivo distante, el Escaneo del entorno amplía radicalmente su campo de visión, otorgándoles una comprensión tridimensional y simultánea del espacio que los rodea (en proximidades).
Cómo funciona
Para ejecutar esta técnica, el elfo requiere combinar dos condiciones fundamentales:
Alta resolución espacial, que le permite distinguir con claridad los detalles más finos del entorno.
Amplio campo visual, necesario para abarcar todas las direcciones a la vez sin necesidad de mover la cabeza.
Base fisiológica y mágica
A diferencia de otras especies, los elfos poseen dos fóveas funcionales dentro de cada ojo, un rasgo biológico único entre las razas racionales:
La fóvea central, especializada en la visión frontal, proporciona el enfoque y la nitidez necesarios para analizar detalles minúsculos, siendo la base del Rastreo en Lejanías.
La fóvea lateral, situada hacia los bordes del globo ocular, amplía de forma excepcional su rango de visión periférica, permitiendo captar movimiento y formas con notable precisión sin necesidad de girar la cabeza.
Cuando el elfo canaliza energía mágica hacia ambos sistemas de fóveas, sus ojos entran en un estado de… llamemosle: “hiperactividad sensorial controlada”. En este modo, cada estímulo visual (luz, color, distancia o movimiento), es analizado en fracciones de segundo por el cerebro, que combina ambas perspectivas (central y lateral) en una única imagen coherente del entorno. Este proceso se conoce como “visión compuesta dinámica”.
Ventajas del Escaneo del Entorno
Permite una visión panorámica casi total, alcanzando hasta 270 grados de percepción activa.
Otorga la capacidad de detectar movimiento, formas y energía mágica dentro de un radio de aproximadamente 150 metros.
Favorece el reconocimiento rápido de rutas, estructuras y enemigos ocultos, siendo una herramienta esencial para exploradores, arqueros y algunos operadores aéreos.
Limitaciones
El uso del Escaneo del Entorno requiere un alto grado de concentración y quietud.
Durante su activación, el elfo debe mantener su cuerpo inmóvil o en una postura estable para evitar la sobrecarga de información sensorial. Esto lo deja vulnerable a ataques cercanos o sorpresivos.
Si la habilidad se mantiene por más de unos minutos, puede causar fatiga mental, desorientación temporal o cefaleas debido al procesamiento simultáneo de múltiples estímulos visuales.Siendo conscientes de los riesgos de usar esta habilidad en pleno combate, los elfos solo pueden usarla para: vigilancia, caza (cuando se tiene la ventaja), exploración, búsqueda y escaneo del entorno próximo.
Superficie
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La nación de Eldia abarca una extensión aproximada de 3.22 millones de km², dividida en tres biomas predominantes que dan forma a su territorio.
🌨️ Regiones Árticas y Bosques Boreales (Norte) 35% 1.13 millones km² La franja septentrional de Eldia está dominada por tundras, glaciares y bosques árticos frondosos, con temperaturas extremas. 6 Islas glaciares se hallan al noroeste de la nación (inhabitadas, principalmente por sus condiciones metereológicas insoportables)
🌲 Bosques de Pinos y Ríos (Centro y Este) 45% 1.45 millones km² El corazón de Eldia posee extensos bosques de pinos atravesados por una vasta red de ríos que fertilizan el suelo.
🌊 Costas e Islas del Sur 15% 0.48 millones km² Región de costas templadas que Eldia comparte con la nación vecina del sur (Homiens). Aquí se hallan 5 islas de tamaño variado.
⛰️ Cadenas montañosas y colinas (Oeste) 5% 0.16 millones km² Terreno abrupto, lleno de colinas y montañas menores (Frontera defensiva natural).
📊 Resumen territorial Regiones árticas y bosques boreales: 35% Bosques de pinos y ríos: 45% Costas e islas del sur: 15% Montañas y colinas del oeste: 5%
Biomas Predominantes
Población estimada
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Durante el periodo de la Primera Guerra, conocido como La División, la población de los elfos alcanzaba los 22,893,224 individuos. Fue una época de estabilidad y crecimiento sostenido, en la que Eldia prosperaba gracias a su estructura social organizada, su economía artesanal y su sistema educativo riguroso. Los ciudades mantenían un equilibrio armonioso con la naturaleza y la política era dirigida por consejos sabios más que por ejércitos.
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En la Triguerra, los registros muestran un aumento poblacional hasta 26,777,721 elfos, impulsado por el auge industrial, el comercio con los Kroma y Mazdio, y el avance tecnológico que trajo el intercambio entre naciones. Sin embargo, este crecimiento precedió a uno de los periodos más oscuros de su historia: la guerra civil interna entre los elfos regulares y la facción insurgente de los elfos oscuros.
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La guerra por el control de Eldia no solo fracturó al pueblo, sino que provocó una devastación demográfica sin precedentes. Las pérdidas militares fueron abrumadoras, pero las bajas civiles, causadas por el hambre, las enfermedades y los enfrentamientos prolongados, marcaron un descenso drástico en la población.
En la actualidad, la cifra se reduce a apenas 12,343,819 elfos, lo que representa una caída de más del 50% respecto a su máximo histórico. Aunque la nación ha logrado una recuperación política bajo el liderazgo de Trestan Dourgrest y la formación de la AGEU, las secuelas de la guerra civil aún se sienten profundamente. Afortunadamente, las tasas de natalidad parecen ir en aumento en los últimos años, y el trauma colectivo de la división interna ha comenzado a ser superado gracias a la gran ayuda proporcionada por sus aliados.
Ejército
El ejército de Eldia es reconocido como una de las fuerzas más antiguas, disciplinadas y mejor organizadas del continente. Su doctrina combina precisión estratégica y una jerarquía rigurosa que ha perdurado a lo largo de los siglos.
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Actualidad
308,407 soldados en total dentro de la AGEU. Diferentes especies.Triguerra
26,521 en total de efectivos pertenecientes al ejército revolucionario de Trestan Dourgrest.La División
1,012,341 Unidades activas.
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Legiones
Son las unidades más grandes y prestigiosas del ejército élfico, compuestas por 100,000 soldados. Cada legión recibe el nombre de la ciudad de Eldia en la que fueron reclutadas sus tropas, perpetuando así el vínculo entre las urbes y su contribución al ejército nacional.
Divisiones
Unidades de avanzada estratégica formadas por 50,000 soldados cada una. Existen cinco tipos de divisiones, numeradas del 1 al 100, según su especialización.
Regimientos
Cuerpos intermedios conformados por 10,000 soldados. Existen cinco tipos de regimientos, numerados del 1 al 10 dentro de cada división.
Batallones
Unidades operativas menores de 1,000 soldados, consideradas el núcleo táctico de cada regimiento. Cada batallón es identificado mediante los primeros 13 caracteres del sistema de alfabeto militar élfico, diseñado para garantizar mensajes libres de errores en el campo de batalla.
Compañías
Grupos reducidos de 500 soldados, asignados a tareas de apoyo directo, defensa de posiciones estratégicas o misiones de carácter especializado. Las compañías son nombradas según los últimos 13 caracteres del alfabeto militar élfico, lo que las distingue de los batallones.
Escuadras
Equipos compactos de 10 a 20 integrantes, seleccionados por su versatilidad y capacidad para operar de forma independiente.
Generalmente, no poseen un nombre propio, ya que su composición suele variar según las necesidades tácticas del momento.
Comandos
Pequeños grupos de 5 a 10 operativos élite, conformados exclusivamente por soldados de clase “Comando”, como los temidos zealots. Estos agentes actúan de forma autónoma y responden únicamente ante los altos mandos de Eldia.
Durante La División, el ejército de Eldia albergó a 1,012,341 almas en armas; un bastión de disciplina y honor que defendía los ideales de su pueblo.
Hoy, sus filas son un eco distante; un recuerdo dorado de una gloria que jamás volverá a ser la misma.
Arquitectura y Doctrina del Cuerpo Militar
(ADCM)
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General Mayor este es el dirigente supremo que se sitúa por encima de todos los demás oficiales. Tiene autoridad absoluta sobre todas las divisiones del ejército, tomando las decisiones estratégicas más cruciales para las fuerzas militares. Su responsabilidad es dirigir y supervisar todas las operaciones bélicas a gran escala, así como de coordinar la movilización de todas las legiones.
Coronel Mayor también es conocido por ser el rango más alto entre los oficiales de campo, ubicado justo por debajo del General Mayor. Equivalente a un Comandante de División, un Coronel Mayor es responsable de dirigir una legión entera, encargándose de tácticas y estrategias militares. Además de su autoridad en el campo de batalla, es el lazo directo entre las órdenes del General Mayor y los oficiales de menor rango en su legión.
Coronel segundo en la jerarquía dentro de los oficiales de campo. Un Coronel suele ser el segundo al mando de una legión después del Coronel Mayor, y asume el liderazgo en ausencia de este. Su tarea incluye la gestión y coordinación de operaciones tácticas, asegurando la eficiencia de 1 legión o 1 División.
Mayor es el rango equivalente a un capitán, encargado de dirigir 1 división o varias compañías dentro de una legión. Los Mayores actúan como líderes tácticos en batallas más específicas y son responsables de asegurar la disciplina y el alto desempeño de las tropas.
Comisario Mayor un funcionario de alto rango con la responsabilidad de liderar 1 regimiento o coordinar varios batallones de soldados.
Comisario subordinado directo del Comisario Mayor, con la tarea de dirigir 1 batallón o varias compañías. El Comisario desempeña una función clave en la supervisión del entrenamiento y el cumplimiento de las órdenes militares dentro de sus unidades.
Sargento a diferencia del ejército kroma y la organización de las fuerzas armadas de la coalición, este es el rango intermediario entre la tropa regular y los oficiales de campo, y no el teniente. Un Sargento tiene la capacidad de liderar hasta 1 compañía por sí solo, siendo esencial en la ejecución de las órdenes tácticas y en la organización de las tropas en operativos más pequeños.
Soldado de Primera Clase este rango se encuentra por encima del soldado estándar, pero por debajo de los oficiales. Un Soldado de Primera Clase, a menudo tiene la responsabilidad de dirigir una escuadra, mostrando habilidades y liderazgo superiores, y siendo considerado un enlace entre los soldados regulares y los oficiales.
Soldado Estándar el rango más bajo dentro de las tropas. Los soldados estándar son la columna vertebral del ejército, componiendo la mayoría de las fuerzas de combate. Aunque su rango es el menor, son la fuerza que sostiene las líneas de batalla de las fuerzas armadas de Eldia.
Otras facciones
Facción de los Elfos Oscuros
Actual Guardia Elfo Unificada (AGEU)
Nación
Primeros en fundar una sociedad estructurada, los elfos de Eldia representan la cumbre de la elegancia, la razón y la magia en Inaros. Así mismo, como descendientes directos de los gigantes, poseen una conexión innata con la magia instruida, la energía vital que modeló su evolución y los dotó de sentidos y habilidades superiores.
Durante siglos, Eldia fue el faro cultural y político del continente, símbolo de sabiduría y equilibrio; sin embargo, su historia nos recuerda que “El orgullo es el mayor pecado. Capaz de convertir reinos en ruinas”. Las divisiones internas y el surgimiento de los elfos oscuros marcaron el comienzo de su declive.
Hoy, los elfos viven entre el recuerdo de su esplendor perdido y la esperanza de restaurar la pureza de su linaje. Aun fragmentados, siguen siendo figuras de influencia: guardianes del saber, diplomáticos consumados y vigías eternos de los secretos del mundo.
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El Escudo Nacional
El escudo de Eldia fue el primero en ser diseñado y reconocido oficialmente como símbolo de una facción en Inaros. La versión actual del emblema fue creada por Kad Holl, antiguo gobernador y líder reformista, quien actualizó el escudo para representar los valores contemporáneos de su pueblo.
Elementos del símbolo:
Banderines protectores
Flanquean el emblema central y simbolizan la libertad del pueblo eldiano, así como las numerosas campañas y luchas que fueron necesarias para consolidar su soberanía.Espadas Dao
Armas características de los operadores élite del ejército eldiano. Representan la tradición militar y la pericia de los especialistas que, durante siglos, han defendido a Eldia con estas emblemáticas hojas.El Águila
Situada en el corazón del escudo, representa la legendaria agudeza visual de los elfos. Su “vista de águila” les permite detectar objetivos a distancias inalcanzables para otras razas y también escanear el entorno en el que se encuentran de forma más rápida, capacitándolos para una respuesta casi inmediata. Esta habilidad, más que una metáfora, es una realidad que define su superioridad en el campo de batalla y en las artes de exploración.25 Puntas de Flecha
Rodean al águila en formación circular. Cada una representa uno de los 25 estados de origen que conforman la república (7 más fueron añadidos después de La División: Eodo, Dan, Aspirin, Krionosen, Drow, Blyze, Dorpes ). Más que ornamento, estas puntas simbolizan la defensa constante, la unidad federal y la vigilancia frente a amenazas externas que podrían surgir desde cualquier dirección.
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En el gobierno de Trestan Dourgrest, Eldia fundó la Actual Guardia Elfo Unificada, o simplemente AGEU. Este cuerpo armado fue concebido como una fuerza internacional (especialmente operando en La Capital y en Eldia) con el propósito de mantener el orden civil y garantizar la seguridad en La Capital mientras la nación era reconstruida tras los estragos de la Triguerra.
Lo que en un principio fue presentado como una misión de paz, rápidamente se convirtió en una estructura compleja de poder y control. Bajo la dirección del influyente gobernante y general en jefe, Trestan Dourgrest, la AGEU obtuvo autorización formal de la Organización del Continente Unido (OCU) para operar dentro de La Capital. Su entrada fue justificada mediante un programa de inspección, reconstrucción y restitución económica, argumentando que Eldia debía pagar su deuda externa a través de labores de reparación e infraestructura, en compensación por los daños ocasionados durante la guerra.
La facción se instaló rápidamente en puntos estratégicos del territorio, levantando fortalezas, cuarteles y bases de avanzada. En apariencia, su tarea era estabilizar el orden y proteger a los civiles.
Sin embargo, con el paso de los años, a la AGEU se le emepezaría a caer su máscara: operaciones encubiertas, represión civil y desapariciones documentadas empezaron a formar parte de su reputación. Sus métodos, más cercanos al control militar que a la protección pública, despertaron conspiraciones en la población, y la preocupación de, actualmente, todas y cada una de las naciones aliadas de la OCU, que empezaron a cuestionar la verdadera naturaleza de sus objetivos.Hoy, la AGEU sigue siendo una de las fuerzas más temidas y enigmáticas del continente.
Su poder se sustenta en una jerarquía mixta, compuesta por elfos, humanos, dreadtor, mazdios, zuras y otros representantes de las razas predominantes, pero bajo una doctrina ideológica claramente élfica, centrada en la supremacía del orden y la preservación del control.
Aunque sus portavoces insisten en su compromiso con la paz, muchos consideran a la AGEU como una fuerza paramilitar camuflada de diplomacia, cuya influencia se extiende más allá de las fronteras visibles de La Capital.